MeshGame für Berlin.
Dein Erkundungsspiel auf einer echten, abgedunkelten Berlin-Karte: Quests, Pins und Fortschritt gehören zusammen. Browsernotizen und Gerätespielstand bleiben getrennt.
BILDMOTIV IM KOPF · ECHTE KARTE DARUNTER
Rabe · eigener Standort nach Freigabe
Feder · eigene Notiz
Quests für echte Orte.
Die Firmware nutzt Karte, GPS und gespeicherte Pins für eine persönliche Erkundung. Wähle reale Ziele selbst oder prüfe gekennzeichnete Kandidaten vor Ort.
Die Symbole im Überblick.
Jede Kachel erklärt, wofür das Icon steht und wie es im aktuellen Questlog verwendet wird. Acht Symbole gehören zu Questvorlagen; die Missionsflagge ist ein zusätzlicher Marker.
Feder
Markiert eine persönliche Feldnotiz. Nutze sie für eigene Beobachtungen, kleine Statusberichte oder Erinnerungen, die du an genau diesem Ort wiederfinden willst.
FeldnotizWLAN
Kennzeichnet eine WLAN-Spur oder einen möglichen WLAN-Ort. Der Pin ist ein Hinweis zum Prüfen vor Ort: Die Quest führt keinen WLAN-Scan aus und speichert keinen technischen Scanbeleg.
WLAN-SpurOrt
Neutraler Zielmarker für eine Erkundung. Du setzt ihn an einen realen Kartenpunkt oder wählst einen Kandidaten aus und prüfst den Ort selbst.
ErkundungMissionsflagge
Hebt einen Missionspunkt optisch hervor. Das Flaggenbild ist nur das Symbol: Missionsstatus und Fortschritt werden getrennt verwaltet; es startet keine Mission von selbst.
Zusatzmarker · kein eigener QuesttypFundtruhe
Steht für einen Fund oder einen konkreten Gegenstand, den du am Ziel dokumentierst. Was gefunden wurde, beschreibst und bestätigst du selbst.
FundstückGefahr
Warnt vor einer möglichen Gefahr oder einem Hindernis. Prüfe die Lage vor Ort und halte den Hinweis aktuell; der Marker ersetzt keine aktuelle Gefahrenprüfung.
GefahrenhinweisWasser
Markiert eine Wasserstelle, die du hinsichtlich Lage, Zugang und Zustand beschreibst. Das Symbol bestätigt weder Trinkbarkeit noch Verfügbarkeit.
WasserstelleLager
Kennzeichnet einen möglichen Rast- oder Lagerplatz. Eignung, Zugang und aktuelle Bedingungen beurteilst du selbst am Ort.
LagerplatzMesh-Knoten
Ziel einer Mesh-Funkspur. Du hältst deine Beobachtung fest und bestätigst den Questabschluss selbst; ein Funkempfang oder erreichbarer Node wird nicht automatisch geprüft.
Mesh-FunkspurMeshGame auf dem Gerät.
Zwei echte Einblicke in die T-Deck-Oberfläche: die MeshGame-Karte mit Levelstand und der Dialog zur Auswahl einer neuen Mission. Das Kartenbild wurde direkt per USB vom 320 × 240 Pixel großen Display ausgelesen; das zweite Beispiel zeigt deinen bereitgestellten Missionstyp-Dialog.
GERÄTEANSICHT · KARTE + MISSIONSAUSWAHL
