MESHTASTIC / GPS-QUESTS IN BERLIN

MeshGame für Berlin.

Dein Erkundungsspiel auf einer echten, abgedunkelten Berlin-Karte: Quests, Pins und Fortschritt gehören zusammen. Browsernotizen und Gerätespielstand bleiben getrennt.

MeshGame-Regeln ↓Persönlicher Singleplayer-Modus
BILDMOTIV IM KOPF · ECHTE KARTE DARUNTER
BERLIN / ECHTE KARTE
Rabe · eigener Standort nach Freigabe Feder · eigene Notiz
T-DECK / MESHGAME

Quests für echte Orte.

Die Firmware nutzt Karte, GPS und gespeicherte Pins für eine persönliche Erkundung. Wähle reale Ziele selbst oder prüfe gekennzeichnete Kandidaten vor Ort.

Build- und Queststand ↗
30 mStandardradiusumschaltbar auf 50, 100 oder 250 m
25 + 25 XPEntdeckung & Abschlussje 25 XP bei Fund und bestätigtem Abschluss
100 + 50 × (Level−1)XP für den nächsten LevelSchwellen steigen mit jedem Level
T-DECK / KARTENMARKER

Die Symbole im Überblick.

Jede Kachel erklärt, wofür das Icon steht und wie es im aktuellen Questlog verwendet wird. Acht Symbole gehören zu Questvorlagen; die Missionsflagge ist ein zusätzlicher Marker.

9 SYMBOLE
Feder-Symbol
Questvorlage

Feder

Markiert eine persönliche Feldnotiz. Nutze sie für eigene Beobachtungen, kleine Statusberichte oder Erinnerungen, die du an genau diesem Ort wiederfinden willst.

Feldnotiz
WLAN-Symbol
Questvorlage

WLAN

Kennzeichnet eine WLAN-Spur oder einen möglichen WLAN-Ort. Der Pin ist ein Hinweis zum Prüfen vor Ort: Die Quest führt keinen WLAN-Scan aus und speichert keinen technischen Scanbeleg.

WLAN-Spur
Ort-Symbol
Questvorlage

Ort

Neutraler Zielmarker für eine Erkundung. Du setzt ihn an einen realen Kartenpunkt oder wählst einen Kandidaten aus und prüfst den Ort selbst.

Erkundung
Missionsflagge-Symbol
Zusatzmarker

Missionsflagge

Hebt einen Missionspunkt optisch hervor. Das Flaggenbild ist nur das Symbol: Missionsstatus und Fortschritt werden getrennt verwaltet; es startet keine Mission von selbst.

Zusatzmarker · kein eigener Questtyp
Fundtruhe-Symbol
Questvorlage

Fundtruhe

Steht für einen Fund oder einen konkreten Gegenstand, den du am Ziel dokumentierst. Was gefunden wurde, beschreibst und bestätigst du selbst.

Fundstück
Gefahr-Symbol
Questvorlage

Gefahr

Warnt vor einer möglichen Gefahr oder einem Hindernis. Prüfe die Lage vor Ort und halte den Hinweis aktuell; der Marker ersetzt keine aktuelle Gefahrenprüfung.

Gefahrenhinweis
Wasser-Symbol
Questvorlage

Wasser

Markiert eine Wasserstelle, die du hinsichtlich Lage, Zugang und Zustand beschreibst. Das Symbol bestätigt weder Trinkbarkeit noch Verfügbarkeit.

Wasserstelle
Lager-Symbol
Questvorlage

Lager

Kennzeichnet einen möglichen Rast- oder Lagerplatz. Eignung, Zugang und aktuelle Bedingungen beurteilst du selbst am Ort.

Lagerplatz
Mesh-Knoten-Symbol
Questvorlage

Mesh-Knoten

Ziel einer Mesh-Funkspur. Du hältst deine Beobachtung fest und bestätigst den Questabschluss selbst; ein Funkempfang oder erreichbarer Node wird nicht automatisch geprüft.

Mesh-Funkspur
T-DECK DISPLAY / DIREKTE EINBLICKE

MeshGame auf dem Gerät.

Zwei echte Einblicke in die T-Deck-Oberfläche: die MeshGame-Karte mit Levelstand und der Dialog zur Auswahl einer neuen Mission. Das Kartenbild wurde direkt per USB vom 320 × 240 Pixel großen Display ausgelesen; das zweite Beispiel zeigt deinen bereitgestellten Missionstyp-Dialog.

GERÄTEANSICHT · KARTE + MISSIONSAUSWAHL
Was das MeshGame auf dem T-Deck belegt: Ankunft mit GPS und bewusste Abschlussbestätigung. WLAN- und Mesh-Aufgaben lösen derzeit keinen automatischen Scan aus. Der Gerätekatalog enthält 1.544 WLAN-markierte OSM-Objekte und 179 U-Bahn-Stationen als Prüfpunkte (Datenstand 30.09.2026); das sind Kandidaten, keine Empfangsnachweise. XP werden aus Missionsflags abgeleitet und können sich ändern, wenn Missionen gelöscht oder umgestellt werden. Browsernotizen auf dieser Website werden nicht mit Pins oder XP auf dem T-Deck synchronisiert.
Die RPG-Ebene gestaltet Bedienelemente und persönliche Marker. Straßen, Stationsnamen und echte Geografie bleiben lesbar. Deine Browsernotizen werden nicht öffentlich geteilt.